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縫製とは 売れ筋商品装備品 船部品 消費アイテム 関連スキル一覧 縫製関連優遇職業 縫製関連ブースト装備 イスパニア人向け縫製修行 縫製とは 縫製は装備品や追加帆、交易品を作ることが出来るスキルです。 インドでのベルベット作成など生産スキル中最も稼げるスキルです。 イスパ人はバレンシアで羊毛を多く買えるため、初期にスキル上げするのは比較的楽です。 売れ筋商品 縫製製品の売れ筋商品です。 (筆者の主観が入っています) 装備品 オダリスクドレス レザージレ 羅紗製イェレク コットン製ブルンジュク♂ カリビアンシャツ♂ モラ♀ ラクダ毛織バーヌース♂ コルセアコート トーガ ミトン 絹のショール ベルベットのリボン 船部品 大スパンカー 改良フルリグドセイル 改良ゲルンステイスル メインフルリグドセイル メインステイスル 消費アイテム 予備帆 真綿の耳栓 関連スキル一覧 縫製に関連したスキル一覧です。 重要度をごとに分類します。 必須縫製 繊維取引 あると便利織物取引 染料取引 家畜取引 工業品取引 採集 保管 無くても問題なし鋳造 貴金属取引 縫製関連優遇職業 縫製優遇職とその専門・優遇スキル一覧です。 専門スキルと優遇スキルを付記します。 仕立師(貴婦人達の夢):縫製 会計 保管 繊維取引 織物取引 染料取引 武具取引 社交 宝石商(サファイヤをヨーロッパへ):宝石取引 会計 鉱石取引 工芸品取引 工業品取引 縫製 工芸 財宝鑑定 社交 美術商(新大陸からの工芸品):美術品取引 会計 織物取引 染料取引 工芸品取引 縫製 工芸 美術 社交 紡績商:会計 繊維取引 織物取引 染料取引 縫製 警戒 会計士:会計 酒類取引 嗜好品取引 貴金属取引 縫製 運用 縫製関連ブースト装備 縫製関連スキルのブーストアイテムです。 縫製竹ほうき(持ち物装備):縫製+1(探索) 繊維取引オダリスクドレス♀ (体装備品):繊維取引+1、狙撃術+1、突撃+2 (生産:トルコ上流宮廷服縫製法) 阿仙染サルン♂(体装備品):繊維取引+1、染料取引+1(アチェ自警団) 水晶系アクセサリー(装身具):繊維取引+2、他(ソファラ道具屋) 金羊毛騎士団勲章(装身具):繊維取引+2、戦術+2(公式イベント・レパント賞品) ミンクの毛皮(装身具):繊維取引+1(クエスト) ストーの指輪(装身具):繊維取引+1、織物取引+1、他(ライブイベント:ドリームバスター) 織物取引ストーの指輪(装身具):織物取引+1、繊維取引+1、他(ライブイベント:ドリームバスター) サファイア系アクセサリー(装身具):織物取引+2、他(カリカット道具屋) 歴代酉長の衣服(体装備品):織物取引+2、社交+2(陸戦ドロップ) 歴代酉長の衣服(体装備品):織物取引+1、社交+2、他(クエスト:合理的統治戦略) 染料取引孔雀石系アクセサリー(装身具):染料取引+2、他(マスカット道具屋、(ルアンダ道具屋) サルン♂(体装備品):染料取引+1(生産:東南アジア男性衣装縫製法) 阿仙染サルン♂(体装備品):染料取引+1、繊維取引+1(アチェ自警団) 茶染めサルン♂(体装備品):染料取引+1、家畜取引+1(ペグー北NPCビラウタン山賊Lv38) バティック(体装備品):染料取引+1(生産:東南アジア女性衣装縫製法) チャドリ♀(体装備):染料取引+1(ヤッファ・ベイルート・カイロ・バスラ・ホルムズ道具屋) 貝紫染チャドリ♀(体装備):染料取引+2(生産) インド藍染チャドリ♀(体装備):染料取引+2(生産) ヘナ染チャドリ♀(体装備):染料取引+2(ドロップ) インディゴドガリーヌ(体装備品):染料取引+1、収奪+1、他(光栄推奨PC特典) 家畜取引ジューンブライト(持ち物装備):家畜取引+1、狙撃術+1(Liveイベント「Merry Christmas! in 2006」) 復刻ジューンブライト(持ち物装備):家畜取引+1、狙撃術+1(アニバーサリーボックス) 茶染めサルン♂(体装備品):家畜取引+1、染料取引+1(ペグー北NPCビラウタン山賊Lv38) 特性ペチコート♀(体装備品):家畜取引+1、運用+1、他(特定優良商会レシピ) ンゴニの帽子(頭装備) 家畜取引+2、採集+1(クエスト) パプアヘアー♂(赤)(頭装備) 家畜取引+2 羽根帽子♀(ピンク)(頭装備) 家畜取引+2(南米南西岸:オソルノ山賊Lv42) スタールビーのアクセ 工業品取引アポロチョウのブローチ(装身具):工業品取引+1、工芸品取引+1(クエスト) 採集鉄斧(持ち物装備):採集+1、突撃+1(探索) ンゴニの帽子(頭装備):採集+1、家畜取引+2(クエスト) クマの帽子(頭装備):採集+1(クエスト) ケンテ♀(体装備):採集+1(カリビブ道具屋) ジャガー模様のガンカ(体装備):採集+1、調達+1(クエスト) ウンピョウ模様のガンカ(体装備):採集+1、調達+1(クエスト) カミサ・ワラレロ♂(体装備):採集+1(生産) ポンチョ風ウィピル♀(体装備):採集+1(生産) オジブウェの魔除け(装身具):採集+1、調達+1(クエスト) トルクメンの腕輪(装身具):採集+2、行軍+2(探索) ディンカの指輪(装身具):採集+2、生態調査+2(探索) 保管白鷲の羽扇子(持ち物装備):保管+1、会計+1(ドロップ) 駝鳥の羽扇子(持ち物装備):保管+1、会計+2(探索) ドードーの羽扇子(持ち物装備):保管+2、会計+2(探索) ナタルの杖(持ち物装備):保管+1、探索+1(生産) ゲブの杖(持ち物装備):保管+1、探索+2(生産) ホルスの杖(持ち物装備):保管+2、探索+2(生産) ラムセス2世の宝冠(頭装備):保管+1、社交+1(クエスト) エプロンドレス♀(体装備):保管+1(ストックホルム道具屋) ドルマン♂(体装備):保管+1(イスタンブール道具屋) ダマスク織ドルマン♂(体装備):保管+2(アデン道具屋) 黒羅紗製ドルマン♂(体装備):保管+2(ドロップ) 藩王のドルマン♂(体装備):保管+2(地図) クルタ♂(体装備):保管+1(生産) サリー♂(体装備):保管+1(生産) ダレイオス3世の鎧(体装備):保管+2(クエスト) ○○のブローチ(装飾品):保管+1、各宝石アクセサリーの取引+2(各地道具屋) 豪華な首飾り(装飾品):保管+1、社交+2(地図) 宝石箱(装飾品):保管+2、財宝鑑定+1(地図) 孔雀石の宝石箱(装飾品):保管+2、財宝鑑定+2、社交+1(クエスト) イスパニア人向け縫製修行 入港許可が出ていない状態から縫製スキルを上げる場合について以下に示します。 竹ほうきなどでブースト出来る場合は1つ先のレシピを使っても構いません。 縫製関連では、縫製スキル以上に繊維取引スキルが重要です。 繊維を売っている街に寄った時には、忘れずに買い物し少しでも熟練を稼ぎましょう。 縫製R1→2 セウタで黄麻→懲罰のロープを作りましょう。 又は、ファロのニワトリ・ヒホンのアヒルから羽毛を作りましょう。 ★使用レシピ:船大工入門・縫製の書(パルマ工房他)、織物秘伝・素材の書(セビリア道具屋) 縫製R2→3 アルジェで麻生地→予備帆を作りましょう。 又は、オポルトで皮革→皮ひもを作りましょう。 ★使用レシピ:船大工入門・縫製の書(パルマ工房他)、モードデザイン集・第1巻(マラガ道具屋他) 縫製R3→4 バレンシアで羊毛→毛織物を作りましょう。 オスロで他の繊維も買って繊維上げをしても良いです。 ★使用レシピ:織物秘伝・生地の書(マラガ道具屋他) 縫製R4→7 バレンシアで羊毛→ニットを作りましょう。 オスロで他の繊維も買って繊維上げをしても良いです。 ★使用レシピ:織物秘伝・生地の書(マラガ道具屋他) 縫製R7→8 バレンシアで羊毛→フランネルを作りましょう。 オスロで他の繊維も買って繊維上げをしても良いです。 ★使用レシピ:織物秘伝・高級生地の書(セビリア道具屋) 縫製R8→10 バレンシアで羊毛→ツィードを作りましょう。 オスロで他の繊維も買って繊維上げをあわせても良いです。 又は、ラグーザでウォードを大量に仕入れ、アレクサンドリアの綿花から作る綿生地とカイロの綿生地からオランダ更紗を作っても良いです。 ★使用レシピ:織物秘伝・高級生地の書(セビリア道具屋)、織物秘伝・生地の書(マラガ道具屋他)、織物秘伝・紋様染の書(マスリパタム投資、ヘルデル投資) 縫製R10→11 オスロで亜麻→レース、羊毛→ツィードを作りましょう。 他の繊維も買って繊維上げをしましょう。 ★使用レシピ:織物秘伝・高級生地の書(セビリア道具屋) 縫製R11→12 インドで生糸+仕立道具からししゅう糸、ししゅう糸+生糸でサテンを作りましょう。 ★使用レシピ:織物秘伝・高級生地の書(セビリア道具屋)、モードデザイン集・第3巻(マラガ投資) 縫製R12→13 インドで生糸+仕立道具からししゅう糸、ししゅう糸+生糸でジョーゼットを作りましょう。 ★使用レシピ:織物秘伝・高級生地の書(セビリア道具屋)、モードデザイン集・第3巻(マラガ投資) 縫製R13→15 インドで生糸+仕立道具からししゅう糸、ししゅう糸+生糸でベルベットを作りましょう。 ★使用レシピ:織物秘伝・高級生地の書(セビリア道具屋)、モードデザイン集・第3巻(マラガ投資) 最終更新日:2009年08月05日05時12分44秒
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あれってどこかでみたことあるな~と思っていろいろググって見たら見つかったw 大航海初の企業子ラボか?w http //www.suntory.co.jp/news/2007/9676.html -- (紀伊国屋) 2011-03-23 17 37 11
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災害用の道具は常に注意しとこう。忘れると沈没し、運航不可になる可能性が高い。常に災害対策用品は50個以上キープしときたい。うっかりが命取りになる - 名無しさん (2023-09-25 11 11 26) 航海で超便利機能が、世界地図からの航路設定。長距離運航を自動で設定でき、いくつかの街を経由設定しておけば、自動で物資が補給され、目的地までいける。運行中であれば、ゲームをやめても自動で目的地までいくので超便利である。しかし、回数制限があるので、そこだけは注意 - 名無しさん (2023-09-25 11 07 49) 交易する場合、船倉管理で交易品枠を60%くらいで運用すると効率的に長距離運航しやすい。戦闘する以外なら、資材・砲弾は0%でいい。NPCに襲われる地域なら2%づつ保険で積んどくのもいい。 - 名無しさん (2023-09-25 10 59 29) 船の装備品はガチャ以外にも、 - 名無しさん (2023-09-21 01 38 24) 商会(クラン)に所属する事で製作可能。デイリーをこなすだけでも、必要なポイントは貯まるので、適度に船装備をアップデートしていこう。船装備以外にも、改良型の船が欲しいなら入るメリットはある - 名無しさん (2023-09-21 01 42 13) ヨーロッパ以外での交易品を売るなら北欧地域が総じて高く売れる - 名無しさん (2023-09-21 01 29 01) 名産品だけ集めて売るのが効率的 - 名無しさん (2023-09-21 01 31 51) 行動力が満タンになる前に、自動海賊狩りをしておこう。戦闘名声・キャラ経験値が増える、船素材・名産品等々タダで手に入るので、序盤は重要な金策の1つ - 名無しさん (2023-09-21 01 25 47) 陸上探検は初心者寝袋で初期街周辺で放置して積極的にやろう。パトロンに報告すれば、青ダイヤが貰えてストーリーキャラが交換できる。他にも使えるが、優先はキャラ交換 - 名無しさん (2023-09-21 01 18 21) 青ダイヤ→青ジェムが正しい - 名無しさん (2023-09-21 01 20 39) ランクの高いキャラはやはり強い、Sキャラは総じて初期状態でも強い。育成で時間が掛かる為、入手したSキャラは主力の第一艦隊で運用する事 - 名無しさん (2023-09-21 01 13 24) 爵位は造船で引っかかるまで上げない事を勧める。上げても特にメリットもない、海賊に襲われるだけでストレスしかない。必要な時に必要な爵位を取ればいい - 名無しさん (2023-09-21 01 05 07) デイリーやウィーク、月間任務は遂行していこう。現行、造船素材が一番貰えるし、ガチャチケでキャラを増やせるメリットが大きい。無課金勢は必須 - 名無しさん (2023-09-21 00 57 44) 船のランクを上げることが最優先事項、2023年9月の時点で17ランクが最大。とにかくランクが上がったら、最新の船の造船をしよう。船の性能がぁとかあるかもだが、最終的には最高ランクの船が一番長く使うのだから、ランクの低い船では色々と話にならない - 名無しさん (2023-09-21 00 53 37) どのくらいの人がここを見てるか不明だが、参考になる様に書き残す。 - 名無しさん (2023-09-21 00 47 03) 襲われ - 名無しさん (2023-07-04 07 10 47) (削除) 新しい陣形は何処で買えるのでしょうか? - おらん (2023-04-29 11 06 32) C級鉱石とかC級パーツ依頼書、C級加工鉄材とかは何に使うのでしょうか? - 名無しさん (2023-04-26 21 10 49) 商会でパーツや装備品を作る際に使用します。商会に所属するメリットはあってもデメリットはないので、特にこだわりが無いなら遠慮せずに商会に参加するといいよ。 - 名無しさん (2023-04-27 18 57 14) 黄色NPC海賊以外のNPCに非戦闘アイテムを消化されてします - Sabaku (2023-04-21 22 42 01) 40迄の道のりの目安 30前後、8万の艦隊戦力でケープ周辺で海賊狩り。アカマツが手に入りやすい 35前後で12万の艦隊戦力ならザンジバル周辺でシナブナが手に入る 40前後で15万の艦隊戦力ならカリカット周辺でやれる 45前後で19万の艦隊戦力なら東インド周辺でローズ素材が手に入る - 名無しさん (2023-04-18 23 38 40) 道具箱の空きを増やすには何を処分したら良いのでしょうか? - おらん (2023-04-15 16 40 43) 基本的に使わない道具売るか枠を青ジェム等で拡張するしか無いはずです - 上川フブキ (2023-04-15 22 20 05) いろいろ売っても空きが増えないので、空きが増える道具類があるのでしょうか? - おらん (2023-04-16 14 47 31) 空きが増えるアイテム等は今のところ無いはずです - 上川フブキ (2023-04-17 19 28 45) 道具箱内の消耗品・資源・冒険道具の有料のチェックを外した時のアイテムを売れば枠の空きは増えます - 上川フブキ (2023-04-17 19 43 08) 資源は売るより宿屋娘に使うことで消費出来るので勿体ないと感じるなら宿屋で使うの推奨 - 上川フブキ (2023-04-17 19 45 37) 消耗品・冒険道具は使い道あって結構必要なので基本売りません - 上川フブキ (2023-04-17 19 47 21) 丁寧に説明有難うございます、助かりました - おらん (2023-04-18 18 56 38)
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/370.html
専用艦スキル 食料備蓄庫 水と食料がある場合、壊血病、栄養不足、疫病の発生を防ぐ。また、水と食料の消費も抑える。 使用条件 管理技術R3 航行技術R3 発動型 自動 専用艦付与可能 許可証1枚 材料 調理室 調理12 ルアンダ(魚肉30 小麦粉30 加工木材) 特殊船倉 保管14 ケープ (木材30 加工鉄材 加工木材) 強化で付く船 現在、専用艦スキルのみ。強化で付く船はなし 考察・検証 水と食料の消費の抑える量は30% 主計室(専用艦付与不可 消費削減率60%)・調理室(洋上での調理や保管の大成功率+15%上昇 消費削減率15%)と併用可能だが、抑える量は加算されない(消費削減率は大きい方のみ有効) ざっくり作成してみました。皆様からの御意見・情報をお待ちしています。 -- 名無しさん (2018-10-16 08 23 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/243.html
民俗学者 冒険系職業。オスマンパッチで実装された。 遊撃隊士と同じく中距離陸戦を主眼に置いた職業。 その他にも言語学や身体言語を優遇に持つ特殊な職である。 専門スキル 測量 優遇スキル 地理学、考古学、言語学、探索、開錠、投てき術、剣術、身体言語、視認 職業別専用効果 【民俗学者の成長1】 測量R3 以下のスキルランク上限が17になる。地理学、考古学 ・地理発見(5/50) 【民族学者の知恵1】 測量R6 身体言語スキルが+2され、身体言語スキル使用時に行動力を消費しない。) ・地理発見(5/160) 発見物発見(R17)(20/160) 転職条件 冒険LV35以上、戦闘LV20以上、LV総計65以上 民俗学論文で転職(600,000D) 転職クエストはアテネの『学者の新しい研究』(地理学7、西アフリカ諸語) 前提クエは4つ。 セビリアの『マラガの昔語り』(前提なし、マラガに行って情報収集) ジャカルタの『南の大陸における暮らしぶり』(探索5考古学7開錠5、前提なし、カカドゥとホバートに行って情報収集) 『水のない文明』(視認5考古学7、前提はサントドミンゴの地理クエ「カリブの果て」) 『ゲルマン人の足跡』(考古学3、前提はデュランダル←聖騎士の剣←ローランの歌←騎士の中の騎士←西ローマ帝国復活) 考察 旧時代の中距離陸戦職その2。遊撃隊士と異なり厳しい戦闘クエをやらなくて済むのが最大の特徴。 ジパングパッチによりそのお株は遺跡探索家や軽戦士に奪われたが、ある程度冒険をこなせるのでまだ救いがある。 その他にも数少ない身体言語優遇職だったり、言語学持ちだったりと他にはない点が多い。 難点は結構前提クエが大変なことで、しっかり冒険をしているキャラじゃないと厳しいこと。 もっとも陸戦に手を出そうというマニアックな人ならあまり問題はないかもしれない。 この場合の難点は前提(前提の前提)か。本当に考古学と地理しかやってない場合、デュランダルで必要な探索7考古9開錠7はともかく、西ローマ帝国復活で探索4財宝鑑定6開錠4が必要になる。 ……だったのも昔の話で、11年2月の北米アップデートで視認が優遇スキルに追加されたことにより、地理学の地図発見に必要な全てのスキルを優遇で持つ地理学のスペシャリストとなった。 当然、史跡発見にも適しているスキル構成になったため、考古学も無駄なくこなせるようになった。 実装された職業別専用効果も含めて考えると、陸戦職というより、地理と考古の二束の草鞋で冒険する職になったのかもしれない。 その他身体言語を鍛えるのにもうってつけの職だが、そもそも身体言語優遇はこの職と商業教官と翻訳家しかないのでR11を越える必要は全然ない。 冒険職でELO実装後の陸戦スキル切り替え(剣術から投擲、狙撃) -- 通りすがりのもの (2010-02-20 11 55 42) 陸戦で冒険経験を稼ぐならこれ! -- 名無しさん (2010-04-09 01 26 00) 北米アプデで視認が追加され、地理クエ・地図にも対応可能に。考古学地理学対応は地味に初かな -- 名無しさん (2011-02-16 00 52 55) 開錠が必要な地理地図があるのに地理学・視認・開錠のセットが初だと思う。操帆とか操舵を上げたいのでなければ地理系はこれで行くのがよくなったかも。 -- 名無しさん (2011-02-16 11 09 10) 考察にアプデ分を反映させてみた -- 名無しさん (2011-04-14 04 22 03) 地理視認職業は超激戦区だな。測量士以外どれも使い出がある。 -- 名無しさん (2011-04-30 15 00 29) 前提クエの「水のない文明」は地理じゃなくて考古学7ですね… -- 名無しさん (2011-06-04 10 44 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/daikokaijidaiorigin/pages/32.html
雇用 ※注意作者のフブキはボックス開封を結構してるため、参考にならない可能性があります。 緑色は関連航海士です 黄色は確認に向かったが確認出来なかったとこです。 更新次第でキャラ出るかもです 更新遅めなので分かる人の更新お待ちしてます。 雇用ヨーロッパバルト海 北欧 イベリア(大西洋側) 地中海イベリア(地中海) フランス(地中海) イタリア エーゲ海+西アジア 北アフリカ 黒海 アフリカ西アフリカ 南アフリカ 東アフリカ+西アジア アメリカ西海岸(大西洋) 南アメリカ西海岸(大西洋) インドペルシャ湾 西インド 東インド 東南アジア 東アジア ヨーロッパ バルト海 都市 1人目 2人目 3人目サンクトペテルブルグ B ヴァシーリー・ゴリツィン C ロバート・ワイルド コッコラ 確認不可 ストックホルム 確認不可 ヴィスビュー C アンナ・エイカーヒエルム リガ B ガスパル・ド・ケサーダ C ゲオルク・フォン・シュパイヤー グダニスク B ヴァシーリー・ゴリツィン C アンソニー・シャーリー リューベック B ガスパル・ド・ケサーダ C ゲオルク・フォン・シュパイヤー コペンハーゲン B ガスパル・ド・ケサーダ B アクセル・オクセンシェルナー B ヴァシーリー・ゴリツィン 北欧 都市 1人目 2人目 3人目 4人目オスロ B ミゲル・コルテ・レアル C ケナウ・ハッセラール ベルゲン B ミゲル・コルテ・レアル C イザベラ・ホイットニー C ケナウ・ハッセラール ハンブルク B ガスパル・ド・ケサーダ B リチャード・ビンガム ブレーメン B ミゲル・コルテ・レアル B ガスパル・ド・ケサーダ C ゲオルグ・フォン・シュパイヤー C アンナ・エイカーヒエルムアムステルダム B リチャード・ビンガム C アンナ・ヤンセンス C ヒューゴ・オルジャック C ジェイコブ・ブァン・ネックフローニンゲン B アンブロシウス・エーヒンガー B リチャード・ビンガム C ジェイコブ・ヴァン・ネック デン・ヘルダー C ゲオルグ・フォン・シュパイヤー C ジェイコブ・ヴァン・ネック アントワープ C アンソニー・シャーリー C ケナウ・ハッセラール C ジェイコブ・ヴァン・ネック ロンドン B ガスパル・ド・ケサーダ B アレクサンダー・セルカーク C イザベラ・ホイットニー C ロバート・アマダスドーバー C ロバート・ワイルド カレー B ジャック・カルティエ B シャルロット・コルデー プリマス B アレクサンダー・セルカーク C ロバート・ワイルド ブリストル C ジョバンニ・ヴェッセリス ダブリン C ロバート・ワイルド ナント B ガスパル・ド・ケサーダ B シャルロット・コルデー C ジャンヌ・デ・シャンタル ボルドー A シャルル・ダルタニャン C ジャンヌ・デ・シャンタル エディンバラ B アレクサンダー・セルカーク C ヴィクター・ラッセル C フアン・セバスティアン・エルカーノ イベリア(大西洋側) 都市 1人目 2人目 3人目ヒホン B ニコラス・ド・オバンド ポルト A エンリケ・デ・アヴィス リスボン B 二コラウ・コエーリェ B ミゲル・コルテ・レアル ファロ A エンリケ・デ・アヴィス セビリア B アロンソ・ド・オヘダ B ニコラウス・フェーダーマン B ニコロ・ステファーノ 地中海 イベリア(地中海) 都市 マラガ バレンシア バルセロナ パルマ フランス(地中海) 都市 モンペリ マルセイユ カルヴィ イタリア 都市 ジェノヴァ ピサ ナポリ サッサリ カリャリ シラクサ ヴェネツィア アンコーナ トリエステ ザラ ラグーザ エーゲ海+西アジア 都市 アンィーナ テッサロニキ カンディア アンタルヤ レフコシア ベイルート ヤッファ ポートサイド 北アフリカ 都市 1人目セウタ カイロ アレキサンドリア チュニス アルジェ ヴンガジ トリポリ 黒海 都市 イスタンブール ヴァルナ オデッサ ケルチ タガンログ トレビゾンド アフリカ 西アフリカ 都市 1人目 2人目 3人目 4人目カサブランカ ラスパルマス フンシャル A エンリケ・デ・アヴィス アルギン バサースト C アントニオ・デ・サルダーニャ B ジョアン・ゴンサルヴェス・ザルコ ビサウ B ジョアン・ゴンサルヴェス・ザルコ シエラレオネ アビジャン B ジョアン・ゴンサルヴェス・ザルコ B ペロ・ダ・コヴィーリャエルミナ B ジョアン・ゴンサルヴェス・ザルコ B ペロ・ダ・コヴィーリャベナン C アントニオ・デ・サルダーニャ B マルティン・べハイムドゥアラ C アントニオ・デ・サルダーニャ B ジョアン・ゴンサルヴェス・ザルコ トンブクトゥ サントメ B ジョアン・ゴンサルヴェス・ザルコ 南アフリカ 都市 1人目 2人目 3人目 4人目ルアンダ B ジョアン・ゴンサルヴェス・ザルコ B ペロ・ダ・コヴィーリヤベンゲラ B シモン・セケイラ B ジョアン・ゴンサルヴェス・ザルコ カリビブ C アントニオ・デ・サルダーニャ B シモン・セケイラ ケープタウン C アントニオ・デ・サルダーニャ 東アフリカ+西アジア 都市 1人目 2人目 3人目 4人目ナタール ソファラ ケリマネ モザンビーク B ペロ・ダ・コヴィーリャ B ジョアン・デ・カストロ B ニコラウ・コエーリョ キルワ B ペロ・ダ・コヴィーリャ B ニコラウ・コエーリョ サンジバル B フランシスコ・デ・アルメイダ B ペロ・ダ・コヴィーリャ C フランシスコ・ザビエル C ニコラウ・コエーリョモンバサ B フランシスコ・デ・アルメイダ B ペロ・ダ・コヴィーリャ C アンソニー・シャーリー C ジェイコブ・ヴァン・ネックマリンディ C アンソニー・シャーリー B ペロ・ダ・コヴィーリャ モガディシュ 確認不可 マッサワ スエズ ジッダ アデン ドファール ハディブ トゥアマシナ アメリカ 西海岸(大西洋) 都市 1人目 2人目ハバナ C マリア・バルトラ C アロンソ・アルバレス・ド・ピネダサンティアゴ サウスサイド メリダ ベラクルス トルヒーリョ ポルトベロ ナッソー B クリスチャン・グロリア C アロンソ・アルバレス・ド・ピネダサントドミンゴ サンフアン コハセット 南アメリカ 西海岸(大西洋) 都市 カルタヘナ マラカイボ ウィレムスタッド カラカス ポルラマル カイエンヌ ペルナンプーゴ バイーア リオデジャネイロ インド ペルシャ湾 都市 マスカット ホルムズ アル・ビーダ シーラーズ バスラ バグダード 確認不可 西インド 都市 ディヴ ゴア カリカット コーチ 東インド 都市 東南アジア 都市 東アジア 都市 江戸 堺 首里
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副官スキル 交信 対応する国籍のNPCに対して使うと友好度を上げることが出来るスキル。7カ国それぞれに存在。 成否判定はあるが、失敗しても基本的にリスクはない。 ただし、敵対度が高い時に失敗すると希に攻撃される場合があるので注意。 成否は副官の見張り特性によって左右されるが見張り特性100でも100%成功にはならない。 他の見張り系スキル、偵察や奇襲と同様に連続使用不可であり、一度使うと10日間航海するまで使用不可。 赦免請願書と違い、プラス評価以上にすることが出来る唯一の手段。 悪評も好評も日数経過で緩やかに下がっていくため、維持するには定期的にやらないと駄目。 主に各鯖の国勢最上位のポルトガルか、オスマントルコへ亡命するための手段とされることが多い。 その他、友好度が上がると関税が下がるというメリットがある。 ちなみに正確には敵対度をマイナスに進めて友好を深める事らしい。 各スキル保持副官 習得lv(冒険/交易/海事) ポルトガル交信 エスメラルダ(15/5/10)、ガルシア(10/10/10)、カルディナ(15/5/10)、ジョルジェ(20/10/15)、ナザリオ(15/5/10) マルセリーノ(40/20/25)、麗月(15/5/10) イスパニア交信 アルフォンソ(15/5/10)、ヴィクトル(15/5/10)、エルナン(15/5/10)、ダンカン(35/10/15)、マウリシオ(15/5/10) マルセリーノ(18/5/10)、ローレンシオ(15/5/10)、美代(20/5/10)、考偉(26/3/19) イングランド交信 イヴァン(20/8/12)、ウルフガング(15/5/10)、エマ(15/5/0)、ギルバード(25/5/10)、クリストファー(15/5/0) ダンカン(12/5/10)、ハワード(15/5/10)、ポール(15/5/10) ヴェネツィア交信 イゴール(22/6/17)、エルダ(15/5/10)、オラツィオ(15/5/10)、ジューリオ(15/5/10)、ダヴィデ(15/5/10) ピエトロ(15/5/10)、ローレンシオ(30/10/15) ネーデルランド交信 カルディナ(25/10/15)、コーネリア(18/5/10)、シルビア(19/5/12)、ライツェン(17/5/10)、麗月(15/5/10) フランス交信 ヴァレリー(15/5/10)、クロード(12/3/7)、シャルロット(12/3/8)、フィルマン(19/5/12)、ローレンシオ(35/15/20) オスマントルコ交信 アーイシャ(20/10/15)、アスラーン(20/10/10)、エルダ(30/15/20)、オラツィオ(30/15/20)、カーラ(20/10/15) ジャファル(18/5/14)、シャルロット(20/10/15)、ダーギル(22/10/15)、ハサン(20/10/15)、ラシード(20/10/15) 直安(20/10/15) 連続しては行えず、10日程度の間隔が必要となります。 -- 名無しさん (2007-04-13 04 42 47) 成功率には、見張り適性、忠誠あたりが関係する模様。見張り100忠誠100でも交信失敗は発生したのを確認。 -- 名無しさん (2007-04-20 12 09 09) 交信を行う国との敵対度が高ければ、交信失敗のときに襲われることがあります -- 名無しさん (2007-04-22 06 04 29) どの能力が最大でも100%成功ははありません -- 名無しさん (2007-10-25 20 02 35) 上位亡命用と考えると、ポルトガル交信があればそれだけでOK。が、使える副官が結構微妙。逆に使用価値の一番低いオスマン交信は非常に副官が充実しているw -- 名無しさん (2008-08-15 11 26 50) 停止しているときは、時間消化しないの?? -- 名無しさん (2008-10-09 00 34 25) うん -- 名無しさん (2008-11-18 17 33 09) ポル交信もちで最も使えるのはジョルジェ。 -- 名無しさん (2008-11-18 23 49 57) ナザリオもなかなかいい。なんといってもポル交信と造船。他にも防火・火炎弾防御・機雷敷設もあるよ -- 名無しさん (2008-11-19 18 33 32) ↑あと、鋳造補助と火器取引があるので、イスパ国籍なら『交易』で割と使えるw -- 名無しさん (2008-11-20 01 23 20) ポル交信もちでは、エスメラルダスも結構使えると思うが、他の副官との組み合わせがすべてでしょうなw -- E鯖住人 (2008-11-22 16 39 30) 交信副官が2人いても連続では行えないので注意。交信先の国が違っても10日必要。 -- 名無しさん (2009-02-25 20 51 27) 要検証ですが、少し前のアップで(平常以上の時のみ?)友好度が下がりにくくなったようです。 -- 名無しさん (2009-06-12 17 42 53) ↑それ、どっかできちんとアナウンスされた項目に入っていたような。今見つからなかったから記憶違いか探したりないかだが。 -- 名無しさん (2009-06-12 20 35 54) オスマン実装の時に導入された。公式でアナウンスされている。(恐らくオスマン亡命の際に友好度を下がりにくくするためだろう) -- 名無しさん (2009-06-13 00 53 32) 10日浮いてるだけでは再使用できないのですか? -- 名無しさん (2010-03-05 15 40 40) ↑無理です。微速前進しましょう。 -- 名無しさん (2010-03-05 17 30 30) 効率のよい交信での友好度の上げ方というか相性のよい行動みたいなのありますか。 -- 名無しさん (2010-03-08 15 08 54) なかなか上昇しないのですが、何回ぐらい成功すれば次にあがれるのでしょうか -- たうんぜんと (2010-03-08 15 12 20) オスマントルコ交信するならどこが一番交信(つまりNが沸く)しやすいんですかね? -- 造船亡命 (2010-03-22 12 51 04) トルコ西岸前あたりは誰かがわざわざやっつけなければ常に行ったり来たりしてるNがいる。たぶん20くらいの海事レベルがあって警戒出していれば戦闘もないので効率いいと思われる。 -- 名無しさん (2010-03-22 14 09 04) イスタンブールの前上げ方してますが。亡命するとき80さがって敵対なるので盟友なるまで80必要なのかな。上がり方みると1回成功で1上がる感じかな?教えてください。 -- 名無しさん (2010-04-29 15 06 22) 適正値100近くの副官でもときどき失敗するし30日に一回下がる可能性もあるのでだいたい100回前後の交信でオスマン亡命が可能になりますね -- 名無しさん (2010-04-29 23 58 31) ↑ありがとうございます。それで、友好から親愛までカウントしてみました。11・21・36でした。参考に。 -- 名無しさん (2010-05-01 09 49 06) 台湾の麗月はポルトガル交信とネデ交信をかなり早い段階で憶える。まだ全部開ききってはいないが運用+1も持ってるし冒険・交易にもかなり使えて亡命済んだら解雇すればいいしかなり使い勝手はいいかと -- 名無しさん (2010-05-04 11 43 49) 造船亡命オスマン交信カーラ見張り特性68 総交信数107 76勝36敗 平常からスタート平常→好意(20)好意→信頼42(22)信頼→親愛76(34)特性値が低いので失敗が多いもしオスマン亡命を考えてるいるなら副官見張り特性100にするよう低LVから副官料理与えて見張り特性100がストレスが少なくて済むもう2度とやりたくない -- 名無しさん (2010-06-30 22 30 59) ↑間違ってる(・Θ・;)アセアセ… 76勝31敗 -- 名無しさん (2010-06-30 22 32 42) 交信で信頼まで上げても日数経ったら下がるんですか? -- 名無しさん (2010-07-19 17 54 17) 上がりっぱなしor下がりっぱなしということは絶対無い。いや、海に出なければ変動しないけど現実的にはないしね -- 名無しさん (2010-07-20 09 40 29) 嵐発生にて停止したが日数はカウントされていた模様。嵐時の停止はOKなのかな -- 名無しさん (2010-07-29 18 28 10) ↑流されて動くんで、停船判定はされないのでしょう。他のスキルでも同様です。 -- 名無しさん (2010-07-30 23 19 55) 副官の抜けを補完と習得Lvを追加してみました。 -- 名無しさん (2010-07-31 13 55 00) 新たに亡命ページ作って使い捨て亡命向け見張り90~100副官の作り方と簡単な漂白のやり方、注意点などがまとめて記載してあるページがあると、これから亡命する人には助かるんだけど、どなたか作っていただけないだろうか。 -- 名無しさん (2010-08-25 07 21 27) そこまでの文量なさそうだから交信内記事でいいんじゃないの というわけで作ればいいよ -- 名無しさん (2010-08-25 14 51 51) オスマントルコ交信の場所だけどジブラルタル海峡のマラガの南とマラガの南東、バレアレス諸島のパルマの南にわくオスマン武装商船隊がお勧めです。アルジェの北にもわくけど狩られていなくなる時があるのでお勧めできないかも。 -- 名無しさん (2010-09-20 20 22 34) あくまで自分で感じた事ですが「皇帝」のタロットが効果中に副官交信し、13連続成功しました。(特性81S)タロットの効果が切れた後に4連続失敗が続きました。タロットによる効果があると聞いたことなかったのですが、実際はどうなんでしょうか。 -- 名無しさん (2010-10-04 20 02 29) ↑タロットは使用して+の効果を持続させたあとに -が続くことがよくあります パチンコやサイコロの目のように本来+と-は確率によって偏ったりするのでいいことが続いたぶん-が入りやすい仕様のように思えます(実際に強化ブーツ作るのにひたすら錬金術師のタロットを使用した直後に港を出て3日で火災その後30までは頻繁に-のトラブルが発生しつづけました※だいたい3日に1回くらい) -- 名無しさん (2010-10-05 13 18 01) ↑なるほど。解りやすい解説感謝します。 -- 名無しさん (2010-10-05 20 41 23) 10分動いとかんとあかんし、上位同盟では2段階→40回は成功させんといかん。オスマンなら3段階時間がかかるしずーと旗つきに張り付いとくのも骨なので、海事とかしながらやってたほーがすとれすたまらずいいです。目的の旗つきの近くで海事してたら時間経過もわかりやすいのでおすすめ。 -- yomomo (2010-12-23 12 16 01) 連休中にオスマン亡命から漂白まで済んだ。漂白するまでの航海日数は約3600日。生存、運用や操舵上げにはいい期間だけど、正直漂白は2度とやりたくないですw -- 名無しさん (2011-05-09 11 17 23) オスマンとポル以外の交信が空気になってるのは問題だよなぁ。せめて盟友に上げたら上位亡命の条件が緩和されるとかあればなぁ -- 名無しさん (2011-07-02 15 14 42) 集中装填使用で砲撃系上げはやはり日数カウントされなかった悲しいお知らせ・・・ -- 名無しさん (2011-09-11 16 31 43) ↑止まってるからカー。でも、白兵中なら大丈夫だよね。 -- 名無しさん (2012-03-11 23 10 55) ↑白兵中は何故か帆開いてるからいいんです! -- 名無しさん (2012-03-13 00 10 51) 2013/5月現在 能登ではイングが最上位だから!!雇用orスキル付与でポル通信付けたら涙目にwwww -- 名無しさん (2013-05-27 05 03 22) 俺も能登だけどイング交信考えたら誰だろうなー。エマ一強? -- 名無しさん (2013-09-24 19 09 14) 名無しNPC(オスマン商船隊など)でも効果はいっしょでしょうか? -- 名無しさん (2019-03-23 15 19 38) 名前ありOR無名NPCでの効果の違いは無いと思いますよ^^。 -- みるか (2020-11-06 01 22 04) 名前 コメント
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オプションスキル 工場製品保管庫 前提条件:管理技術R5 効果:酒類取引、染料取引、鉱石取引、工業品取引、嗜好品取引スキルのランクを+1する。自動効果・専用艦付与不可 各種取引ブーストスキルの中では南蛮貿易に有用なカテゴリー2系を強化するので有用な部類 以前は大抵の南蛮貿易船のスキル枠は南蛮貿易優遇+副官室や倉庫容量強化だったりして出番が無かったが カスタム造船・リビルドの仕様変更により船につけられるスキル数が激増したので恩恵に与る場面も増えた。 また産業革命関連のレシピ(特に18門大砲)では大量にカテ2を消費するので節約効果はバカにならない。 特に名匠の最高品質を揃えようとすると何千もの材料を調達することになるのでこのスキルの恩恵も大きいだろう。 強化でつく船 フレミッシュガレオン(FSはアントワープ限定。他、アムスフローで親方造船可能) ダッチインディアマン(フローニンゲン限定船) グランアンフリュート(各国本拠地造船可能) ウィンドジャマー(ロンドン、プリマス限定船) 名前 コメント
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オプションスキル 上流奢侈品保管庫 前提条件:管理技術R5 効果:香辛料取引、貴金属取引、香料取引、宝石取引スキルのランクを+1する。自動効果。専用艦付与不可。 強化でつく船 ガンジャ・ダウ(カリカット、ホルムズ限定船) ダッチインディアマン(フローニンゲン限定船) ハイクリッパー(各国本拠地造船可能) 名前 コメント
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[部分編集] [部分編集] ZF造船美術館 ▽ 自慢の船をみんなに紹介しよう! 造船第1展示室 満室 造船第2展示室 満室 造船第3展示室 満室 造船第4展示室 満室 造船第5展示室 満室 造船第6展示室 満室 造船第7展示室 満室 造船第8展示室 満室 造船第9展示室 満室 造船第10展示室 満室 造船第11展示室 満室 造船第12展示室 空き 造船第13展示室 空き 造船第14展示室 空き 造船第15展示室 空き 【自慢の船を紹介しよう】 船画像(たて200ピクセル、よこ300ピクセル)を添付して、 各項目を書き込めば、いつでも自慢の船をみんなに紹介することができます。 ※投稿する画像は、JPEG形式、GIF形式、PNG形式のいずれかをご用意いただけると助かります。BMP形式のものは、正しく表示されないことがあります。 ※画像のアップロードの方法はこちら ページトップへ [部分編集] 第11展示室 展示船スライド « » var ppvArray_0_0d179c17a70e45ed7c64ae70518616d2 = new Array(); ppvArray_0_0d179c17a70e45ed7c64ae70518616d2[0] = http //w.atwiki.jp/zero-flora/?cmd=upload&act=open&page=%E7%AC%AC%EF%BC%91%EF%BC%91%E5%B1%95%E7%A4%BA%E5%AE%A4&file=%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%83%87%E3%83%AB%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%88%E8%BC%B8%E9%80%81%E8%89%A6.jpg ; ppvArray_0_0d179c17a70e45ed7c64ae70518616d2[1] = http //w.atwiki.jp/zero-flora/?cmd=upload&act=open&page=%E7%AC%AC%EF%BC%91%EF%BC%91%E5%B1%95%E7%A4%BA%E5%AE%A4&file=%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%83%87%E3%83%AB%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%88%E5%81%B5%E5%AF%9F%E8%89%A6.jpg ; 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ppv_0_0d179c17a70e45ed7c64ae70518616d2$( ppv_prev_0_0d179c17a70e45ed7c64ae70518616d2 ).href= javascript ppvShow_0_0d179c17a70e45ed7c64ae70518616d2( +(n-1)+ ) ; ppv_0_0d179c17a70e45ed7c64ae70518616d2$( ppv_next_0_0d179c17a70e45ed7c64ae70518616d2 ).href= javascript ppvShow_0_0d179c17a70e45ed7c64ae70518616d2( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_0d179c17a70e45ed7c64ae70518616d2$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } ≪≫を押すことで、当ページの船画像がスライドできます。 ★お気に入りの船に「いいね」を贈ろう!★ ※ログイン必須。IDPWを知らない方は商茶で聞いてね♪ ページトップへ [部分編集] No.51 武装沙船 投稿者 ルナ☆アーゴット 投稿日 2016年3月20日 ※「専用艦」…専用艦スキル 「GB]=グレードボーナス 船名 基本性能1 縦帆 374 横帆 208 漕力 0 船種 武装沙船(G3戦闘艦) 基本性能2 旋回 21対波 15 装甲 30耐久 988 操船Lv 冒険8 交易13 海事45 OPスキル 水密隔壁 船装材 神聖ローマ帝国軍公用 専用艦 直撃防止 船装飾 帆塗料その18紋章) GB 継承:轟音機雷 【投稿者コメント】 大海戦用海事船は小型 圧倒的にガンボート、大型 新型のドーファンロワイヤルに収れんされていく傾向です。中型船はそれぞれ一長一短があり、戦い方によって船種を使い分けないといけません。この武装沙船は工作隊での使用を想定して造船しました。ぱっとみスペックは素晴らしいのですが、先日バトル・キャンペーンで弱点が発見されました。武装沙船の必要船員は45名で4スロットなので最大64門の大砲が装備できます。問題はココでした。4スロット64門装備すると最初からフルファイヤできないという><。工作船としての設計優先で対波性能を上げすぎてしまったのです。旧日本海軍のような造船しちまった。 【フルファイア計算式】 装備した大砲を全弾斉射(与ダメージMAX)できる船員数を求める計算式のこと その船員数を割り込むと斉射できる弾数が減っていきます(与ダメージの減少) ?必要船員数+(全砲門数*0.875)+1=フルファイアに必要な最低船員数 ?上記の船員数を割リ込むと与ダメージが12.5%減少する ?必要船員数+(全砲門数*0.75)+1 を割り込むと25%減少する ?必要船員数+(全砲門数*0.625)+1 を割り込むと37.5%減少する その先も段階的に与ダメージが減少していく 4スロット64門フルに装備したとして、フルファイヤに必要な人数は102名、無強化の段階での最大船員数が90名が上限と強化のポイントのネックになるところです。シップリビルドによる船室強化の値は+18です。あくまでも64門フルファイヤにこだわるならば船室強化優先させないとですが・・・ 足を止めての戦いなら将官用重キャラベルが向いていますし、ここまで時間とお金をかけた船をどう生かすか 大砲の構成を 16+16+8+8にすればいいのでは?とひらめいた。変性シュミネ16門x2と名匠シュミネ8門(大砲鍛錬具で貫通アップ)、もしくは16門x3基とかね これなら多少船員をけずられても戦闘力が急激に落ちることはないのではと思う次第。 これから新造するのであれば 船室優先、対波軽視(中ストームセイルのみ)で、特殊船倉などの素材をうまく組み合わせていけば よりよい武装沙船ができるかと思います。あまりに船室を増やすと 今度は高速艦の長所がでないので、船大工のセンスが問われる船ではないでしょうか 【みんなの感想】 名前 コメント 選択肢 いいね No.51 (0) [部分編集] No.52 武装大型クリッパー 投稿者 夕凪はつみ 投稿日 2016年4月14日 ※「専用艦」…専用艦スキル 「GB]=グレードボーナス 船名 マラッカの夜の灯号 基本性能1 縦帆 338 横帆 428漕力 0 船種 商大クリ(G3) 基本性能2 旋回 20 対波 13装甲 15 耐久 825船員 33 船倉:912砲門 22(3スロ+船尾) 操船Lv 冒険24 交易64 海事12 OPスキル 急加速高層警戒 船装材 夜戦木 専用艦 重量砲撃 船装飾 帆塗料その20(オスマン塗料) GB 投錨機雷加速強化1 【投稿者コメント】 武装大型クリッパーという船はありません。その正体は皆さんおなじみ商大クリの変り種です。 今回はちょっとひねって投錨機雷と重量砲撃を入れてみました。 牽制の砲撃をぺちぺち入れつつ、機雷踏ませて足を止める目論見です。 PKを倒すわけではなく、ひたすら逃走を成功させるための構成ですね。 そのために船尾砲と加速強化も入れてます。 某所で読んだ、商船の対PK装備そのままですw 実戦での使用例はまだですので、練習しつつ使ってみたいと思います。 (何気にG3商大クリ初めて作ったかも) 【みんなの感想】 そんなにはつきあえないですが、模擬戦で仕掛けられて逃げるというのを試したければお手伝いします。しかしガレー船や槽船は持っていないので、対PKの練習になるかは・・・σ(^◇^;) -- ガイノール (2016-04-14 08 58 29) 名前 コメント 選択肢 いいね No.52 (0) [部分編集] No.53 五種盛り特級サンタ・マリア 投稿者 夕凪はつみ 投稿日 2016年5月5日 船名 - 船種 サンタ・マリア(G3) 基本性能1 縦帆 207横帆 395漕力 0 基本性能2 旋回 31対波 27装甲 18耐久 484船員 37船倉 343砲門 21(3スロ) 操船Lv 冒険[30]交易8海事2 OPスキル 急加速高層警戒資料室軍船偽装 船装材 祝典用木製装材 専用艦 特殊生産技術研究室 船装飾 帆塗料その20(オスマン塗料) GB スキル枠追加1と2 【投稿者コメント】 海旅人★みおさんから依頼をいただきました。 なんと大航海時代すべての主役とも言える伝説の船、サンタ・マリア号です。 課金船なんで見たことなかったんですが、今回はじめて触らせてもらったところ、なかなか面白い船でした(・∀・) まずこれ10回強化なんですね。元は6回なんだけど4回も上乗せできる。 そしてOPスキルがばかに多い。冒険に必要なスキルをたくさん選べる。 今回はみおさん自身の提案で、5つもスキルをつけることになりました。 特盛りです。 ふつうの船に5つもつけると、そんなに使えるスキルがないもんだから、他の船から継承で持ってくるところ。 ですが、そこはサンタ・マリア、もともとスキルが多い。 急加速・高層見張り・資料室それに軍船偽装まで、ぜんぶ自腹でまかなえるんですね。 リビルドの枠拡張1と2はまさにこの船のためにあるようなボーナスで。 しっかり使わせてもらいました。 んでいろいろと便利そうな部品も同時に預からせてもらったんですけど、なにしろ10回強化ですからね。 設計段階から、ああこれバザ買いでいけると見当がついてました。 それにしても普通はスキルが増えると性能数字上げるのに苦労するんですが、今回は相性がよくてね。 スキル用のパーツを並べていくだけで、勝手に数字が上がってくれて、本当助かりました。 で、せっかくなので-25%減量での高速化を狙って、そこでかかるペナを、大ストーム1枚だけ入れて埋めました。 あとは提督提督渡し綱渡し綱。 途中対波成功が出てたので、予定を変えて舫綱と渡し綱を投入。 強化8で完成してしまいました。 専用艦の特殊生産技術研究室は今年あたりからついた新しいスキルで、言語学と錬金術 の+1ブーストです。資料室で学問ブーストもかかります。 冒険と生産、楽しんできてください。 【みんなの感想】 素晴らしい船ありがとうございました。自分では造れなかった理想通りの船になりました。 -- 海旅人★みお (2016-05-06 00 04 01) 名前 コメント 選択肢 いいね No.53 (1) [部分編集] No.54 ウィンドジャマー 投稿者 タカトーヤ 投稿日 2016年7月18日 ※「専用艦」…専用艦スキル 「GB]=グレードボーナス 船名 ネーデルラント輸送艦 基本性能1 縦帆 363 横帆 489 漕力 0 船種 ウィンドジャマー(G3快速輸送船) 基本性能2 旋回 23 対波 33 装甲 22耐久 853 操船Lv 冒険65 交易75 海事30 OPスキル 急加速 船装材 ネーデルラント軍木製 専用艦 蒸気機関 船装飾 帆塗料店売りネーデルラント紋章 GB 旋回強化継承:南蛮優遇 【投稿者コメント】 冒険苦手なタカトーヤ、おそらく最後の交易船になるであろうと建造した船。 とりあえず、ネデ木入れて初期化からスタート。 当初、急加速+南蛮優遇+加速強化1+蒸気機関で設計したが、 蒸気機関が旋回・加速上昇ということで、加速強化1を旋回強化に変更 副官サラの弱点であるネズミを補うべく衛生室を付与するか迷ったけど、速度強化に回数を回しました。 移動用の船は別にロンスクを建造するとして、交易船の本分である船倉を+20%した。 何度も計画を練り直し心血を注いだ船だから、あとで「失敗したなー」とならないことを願ってやまない。 でもやっぱり走り出しは重いっす(蒸気機関が手放せなそう)。 【みんなの感想】 名前 コメント 選択肢 いいね No.54 (0) [部分編集] No.55 ロングスクーナー 投稿者 タカトーヤ 投稿日 2016年7月18日 ※「専用艦」…専用艦スキル 「GB]=グレードボーナス 船名 ネーデルラント偵察艦 基本性能1 縦帆 531 横帆 232 漕力 0 船種 ロングスクーナー(G3探検船) 基本性能2 旋回 28対波 32 装甲 13耐久 654 操船Lv 冒険65 交易28 海事18 OPスキル 急加速 船装材 ネーデルラント軍木製 専用艦 蒸気機関 船装飾 帆塗料店売りネーデルラント紋章 GB 加速強化1加速強化2 【投稿者コメント】 大河の会のレース用に作成しました。目指せ3位入賞! 【みんなの感想】 名前 コメント 選択肢 いいね No.55 (1)